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domingo, 6 de junho de 2010

o album dos animais






sábado, 6 de março de 2010

Os Meus Jogos Infantis - O Livro na cabeça

Andar com um livro na cabeça

Os Meus Jogos Infantis - Jogo da despistagem

Jogo de despistagem

Os Meus Jogos Infantis - Jogo da imitação

Jogo de imitação

sábado, 27 de fevereiro de 2010

Os Meus Jogos Infantis - Animais / As Cores

Cá estão mais dois jogos infantis. Esta semana temos um jogo que já me é conhecido porque o realizei em local de estágio, apesar de haverem algumas diferenças, e ainda o jogo das cores sempre apetecivel para as crianças e fundamental para desenvolver a concentração e a memorização.

sábado, 13 de fevereiro de 2010

Os Meus Jogos Infantis - Vejo Vejo / Procurar o Par

Aqui ficam mais dois jogos infantis e desta vez muito bons para estimular a memória visual da criança. São jogos que todos nós já jogamos mas desta vez com as regras muito bem definidas. Vale a pena.

sábado, 6 de fevereiro de 2010

Os Meus Jogos Infantis - Por Baixo da Ponte / A Corrente

Aqui ficam mais dois exelentes jogos para realizar com as crianças. Óptimo para realizar no espaço exterior durante os dias de estágio. Experimentem!

sábado, 30 de janeiro de 2010

Os Meus Jogos Infantis - Se eu fosse.../ Sequencias / Que som é este?

Aqui ficam mais uns jogos infantis, muito bons para desenvolver as capacidades cognitivas das crianças. Vejam só!

Se eu fosse...


Sequências




Que som é este?


Jogos Psicomotores

Continua a chuva de Jogos Infantis que ajudam a desenvolver a Psicomotricidade da criança. São jogos para todas as idades, onde reina a actividade e a diversão. Basta espreitar.








Os Meus Jogos Infantis - O Congelador / O cão e a bola

Aqui ficam mais dois jogos da nossa infancia. O primeiro é bastante conhecido e já teve muitos nomes. Estátua era apenas mais um nome para aquele que agora é conhecido como o "Congelador". Já o Cão e a bola é uma espécie de "Mata", que envolve correria e diversão. As crianças adoram.



domingo, 24 de janeiro de 2010

Os Meus Jogos Infantis - "As Cores" e a "Cabra-Cega"

Esta semana trago mais dois jogos da nossa infância. Temos as regras, as idades e o material necessário. Basta joga. Vamos a isso!




sábado, 16 de janeiro de 2010

Os Meus Jogos Infantis - O Jogo dos cestos

Este é um jogo que também aparenta ser bastante divertido. É um jogo que pretendo experimentar em breve, pois tem a idade indicada para a minha sala, já que a maioria das crianças têm 4 anos. Mas com certeza, que vai divertir toda a pequenada.

Os Meus Jogos Infantis - Jogo das Familias ( Variante do jogo da memória )

Este foi mais um dos jogos levados até ao local de estágio e foi realizado já ao final do dia com algumas crianças, numa fase em que o cansaço já marcava presença. Um jogo mais leve mas que gostaram, pois tinham sempre a curiosidade de descobrir e a surpresa das imagens.




Os Meus Jogos Infantis - Jogo das cadeiras musicais

Este foi mais um jogo realizado esta semana no local de estágio. Um jogo divertidissimo, onde a música e a alegria são quem fazem as regras.

O Jogo das Cadeiras Musicais

Um jogo emocionante em que a música marca o ritmo.

Idade
A partir dos 5 anos
Duração
Aproximadamente 10 m
Jogadores
Toda a turma
Material
Uma cadeira a menos do que o n º de jogadores, um leitor de cassetes ou um instrumento musical.

1. Colocam–se todas as cadeiras de modo a formarem um círculo, com as costas voltadas para o centro. Os jogadores ficam de pé na frente delas, excepto um que controla a música.
2. Quando se começa a ouvir a música, os jogadores andam à volta das cadeiras, acompanhando o ritmo. No momento em que a música pára, todos tentam sentar– se numa das cadeiras. O que ficar sem assento é eliminado.
3. Retira-se uma cadeira e a música volta a tocar. Repete–se o jogo até que a última volta se faz só com uma cadeira.

sábado, 9 de janeiro de 2010

Os Meus Jogos Infantis - "O Caracol"

Numa altura em que preparamos actividades e jogos para levar até ao nosso local de estágio nada melhor que continuar com a iniciativa "Os meus jogos infantis".
Nunca jogue ao Caracol, mas parece divertido. Vejam só.

O Caracol

Depois de traçada a figura no solo, as crianças terão de encaminhar a malha ou patela até ao céu. Cada caracol tem um número variável de casas. Leva a malha colocando-a em cima do pé. Regressa ao ponto de partida ao pé-coxinho. Não pode pisar qualquer traço da figura, com o pé ou com a malha. Se a criança conseguir ir e regressar correctamente, escolhe uma casa qualquer e marca-a. Nessa casa poderá descansar, poisando ambos os pés no chão quando, no jogo seguinte, lá passar. Os colegas terão de passar por cima da sua casa. Assim, o jogo vai gradualmente aumentando de dificuldade, ganhando-o quem conseguir o maior número de casas.

sábado, 2 de janeiro de 2010

Os Meus Jogos Infantis - O muro chinês


Este é mais um jogo na rubrica Os Meus Jogos Infantis. Desta vez trago-vos um jogo de deixar as crianças com os olhos em bico

O Muro Chinês

Num espaço rectangular desenha-se um corredor central, com cerca de um metro de largura, onde está colocado o chinês. Este só pode deslocar-se no corredor e não pode sair de lá. Todas as outras crianças, pelo menos dez, estão colocadas num extremo do campo.

Ao sinal do professor essas crianças atravessam o campo de um lado para o outro, por cima do corredor, tentando não ser tocadas pelo chinês. Este, deslocando-se de um lado para o outro, tenta tocar nelas e coloca-as no corredor, formando um muro. O muro serve apenas para diminuir a largura do terreno, de modo a dificultar a passagem às outras crianças que não foram ainda tocadas. O chinês pode encostar as crianças apanhadas ou dispersá-las pelo corredor. As crianças tocadas e colocadas no muro, permanecem imóveis, não podendo tocar ou prender as outras.

O professor vai dando sinal para a passagem das crianças de um lado para o outro do campo. Esta passagem vai sendo cada vez mais difícil, pois o muro será cada vez maior. A última criança a ser apanhada é a vencedora e será o próximo chinês. Se alguma criança, ao fim de certo tempo, não passar para o outro lado, vai automaticamente para o muro.

segunda-feira, 21 de dezembro de 2009

Os Meus Jogos Infantis - O Gato e o Rato


Ouve-se falar muito na expressão do gato e do rato. Mas sabiam que existe uma versão deste jogo para as crianças. E tem uma maneira própria de se jogar. Vejam só.

Pelo menos seis crianças fazem uma roda de mãos dadas. Duas crianças ficam de fora da roda: uma é o rato e a outra é o gato. Das crianças da roda, uma será a porta e outra será o relógio.

Para iniciar o jogo, o gato dirige-se à porta e estabelece o seguinte diálogo com ela:


-“Truz, truz, truz
- Quem é?
- É o gato.
- O que queres?
- Quero apanhar o rato.
- O rato não está.
Foi comer queijo.
- A que horas volta?
- Não sei.
Vai perguntar ao relógio.”


Agora o gato dirige-se ao relógio e pergunta-lhe:


- “Relógio, a que horas chega o rato?
- O rato chega às ... horas”.

O relógio indica a que horas chega o rato. Por exemplo, diz:” O rato chega às cinco horas”. Neste caso, as crianças da roda começam a contar em voz alta até cinco. Então levantam os braços e o rato começa a fugir, entrando e saindo da roda por baixo dos braços levantados das crianças que a constituem. O gato, ao ouvir o número cinco, dirige-se à porta e entra na roda perseguindo o rato a fim de o apanhar. O gato só pode entrar e sair da roda pelos lugares por onde passou o rato. O jogo termina quando o gato apanha o rato ou desiste, escolhendo-se um novo gato, um rato, uma porta e um relógio.

sexta-feira, 11 de dezembro de 2009

Os Meus Jogos Infantis - O Sapateiro

Nunca joguei ao sapateiro. Mas pela descrição do jogo parece muito engraçado e capaz de entreter as crianças, contudo tem de ser muito bem preparado sob pena de estas se distraírem. Apresento-vos amigos o jogo do "Sapateiro"

O Sapateiro

Este jogo necessita de um espaço relativamente plano, de preferência em terra batida. Os riscos que formam o caracol são feitos com um pequeno ferro, pau ou pedra. Na figura está um possível exemplo do caracol, onde poderão ser desenhados mais círculos, mais poços, de maior ou menor largura. Jogam duas ou mais crianças.
Para se iniciar o jogo são necessárias duas crianças: o sapateiro, colocado em sua casa e o freguês, colocado na entrada do caracol. O freguês inicia o jogo imitando o gesto de bater à porta e dizendo “Truz, truz, truz” ou tocar à campainha, dizendo “trrrim”. O sapateiro pergunta: “Quem vem lá?”. Responde o freguês, dizendo: “É para fazer o sapato”.

Então o sapateiro vai buscar o freguês à entrada, ou seja, “vai abrir a porta”. Traz o freguês até sua casa. Esta criança desloca-se atrás do sapateiro e muito próximo das costas dele, a fim de dificultar a sua visão, pois se calcar algum risco do caracol ou poço é eliminado e perde a sua vez.

Já em casa do sapateiro, o freguês coloca um pé no chão e o primeiro, com uma pedra, pau ou ferro pequeno delimita, no chão, o pé do segundo. O sapateiro diz então: “venha amanhã que o sapato está pronto”. O freguês sai sozinho, iniciando outra criança este ritual.

Passado algum tempo (no dia a seguir), e depois de se terem apresentado cerca de quatro fregueses, o primeiro freguês repete a chamada e, à pergunta de “quem vem lá”, responde: “É p'ra buscar o sapato” e entra no caracol, em direcção à casa, deslocando-se sozinho e sem calcar qualquer linha ou poço.

Chegado à casa do sapateiro, este imita com as mãos a entrega do sapato ao freguês e pergunta: “Onde está o dinheiro?”. O freguês responde muito rapidamente: ”Está no cu do candeeiro” e foge na direcção da entrada. O sapateiro persegue-o, tentando alcançá-lo antes dele sair do caracol. Se o conseguir, passa o freguês a ser o novo sapateiro. Também sofre esta penalidade se, ao fugir, calcar qualquer risco do caracol ou poço, o que é muito frequente, dada a velocidade da fuga. Se nada disto acontecer, o sapateiro mantém as suas funções.

Costureira (variante)

Por vezes, em vez do sapateiro, existe a costureira. A dinâmica do jogo é diferente apenas em dois aspectos. A costureira desenha no chão a peça de roupa que seja pedida pelo freguês que respondeu ao “quem vem lá?” dizendo, “Venho fazer uma encomenda”.

Também é diferente o final do jogo. O freguês paga sempre o dinheiro pedido, realizando um gesto que tal simbolize. A costureira leva o freguês até à entrada e só é substituída quando desenha uma peça de roupa para todos os clientes. No final do caracol existe uma casa desenhada para cada freguês.

sábado, 28 de novembro de 2009

Os Meus Jogos Infantis - O Lencinho


Ora cá está mais um dos jogos infantis que joguei em criança. De facto, ainda hoje jogo porque o jogo é dos melhores para se jogar com os nossos amigos mais novos. Vamos jogar ao lencinho? Vamos lá então!

Mais de seis crianças colocam-se em roda, com as mãos atrás das costas. Uma outra criança, escolhida anteriormente, corre à volta e por fora da roda feita pelos colegas com um lenço na mão. O centro da roda é o local de castigo: o choco.

Ninguém na roda pode olhar para trás, podendo apenas espreitar por entre as suas pernas quando o jogador com o lenço passa. Quando a criança que tem o lenço entender, deixa-o cair discretamente atrás de um dos companheiros da roda e continua a correr.

Se, entretanto, o colega da roda descobrir que o lenço está caído atrás de si apanha-o e tenta agarrar o outro que, continuando a correr, tenta alcançar o lugar que foi deixado vago na roda pelo primeiro. Se não o conseguir agarrar, continua o jogo, correndo à volta da roda e indo deixar o lenço atrás de outro. Se o conseguir agarrar, o que corria de lenço na mão vai de castigo para o choco, sendo a “pata choca”. No choco, tem de estar de cócoras.

Pode acontecer que a criança da roda não repare que o lenço caiu atrás de si. Se assim acontecer, a que corre, depois de dar uma volta completa à roda, alcança o lenço no local onde o deixou cair. Neste caso, passa o primeiro para o choco tornando-se a “pata choca”. A criança que corria com o lenço na mão continua, deixando cair o lenço atrás de outro.

Aquele que avisar outro que o lenço está atrás de si vai igualmente para o choco. Um jogador só se livra do choco quando um outro jogador para lá vai (no choco só pode estar uma “pata choca”). Também se livra do choco se conseguir apanhar o lenço caído atrás de alguém. Neste caso, esse alguém vai para o choco.

Embora seja mais difícil de acontecer, quem corre com o lenço na mão pode deixá-lo cair dentro da roda, atrás da “pata choca”. Esta deve apanhar o lenço, como qualquer criança da roda e perseguir o outro, saindo pelo buraco por onde foi atirado o lenço. Se apanhar o corredor, passa este para o choco. Se não o apanhar, continua o jogo com o lenço na mão, entrando o outro na roda. Se o corredor der uma volta inteira antes da “pata choca” ter apanhado o lenço, esta passa a dupla “pata choca” e deve levantar um braço. Se passar a tripla, deve levantar os dois braços e se passar a quádrupla, levanta os dois braços e uma perna. Este último caso é muito difícil de acontecer.

É vulgar que a criança que corre cante, repetidamente, a seguinte estrofe:

Lencinho à mão, diz que não

Lencinho ao pé, diz que é

O lencinho vai na mão, vai cair ao meio do chão... chão, chão, chão...